Visual · Premiers pas
Créer une première boucle
Commence par vérifier le son : une séquence ne peut rien faire entendre si la piste ne possède pas un instrument jouable.
01
Vérifie le point de départ
PISTE SYNTHPrism sélectionné
→SWITCHune note est audible
→SEQprêt à programmer
Ne commence la séquence qu’après avoir entendu une note jouée à la main.
TrackSTEP 1Switch 1appui Vérifie le point de départ sur la façade BRICK V2. Geste : appui. Utiliser Track, STEP 1, Switch 1.Une note jouée à la main doit être audible. Cette vérification sépare un problème de son d’un problème de séquence.
02
Passe en SEQ
ShiftSTEP 2simultané Passe en SEQ sur la façade BRICK V2. Geste : simultané. Utiliser Shift, STEP 2.Maintiens SHIFT, appuie sur STEP 2, puis relâche. Les 16 STEP restent les boutons ronds au-dessus des Switch.
03
Pose quatre pas
12345678910111213141516
Une mesure simple : un son au début de chaque groupe de quatre STEP.
STEP 1STEP 5STEP 9STEP 13LED active Pose quatre pas sur la façade BRICK V2. Geste : LED active. Utiliser STEP 1, STEP 5, STEP 9, STEP 13.Appuie une fois sur STEP 1, 5, 9 et 13. Leurs LED indiquent les quatre déclenchements de la boucle.
04
Lance la boucle
Playappui Lance la boucle sur la façade BRICK V2. Geste : appui. Utiliser Play.Appuie sur PLAY. Les quatre pas doivent déclencher le son choisi ; un second appui arrête la lecture.
05
Remplace une note
MAINTENIRSTEP 5
+CEG
→NOTES DU STEP 5C · E · G
La nouvelle saisie remplace les notes déjà mémorisées sur ce STEP.
STEP 5Switch 1Switch 3Switch 5simultané Remplace une note sur la façade BRICK V2. Geste : simultané. Utiliser STEP 5, Switch 1, Switch 3, Switch 5.Maintiens STEP 5 et joue un à quatre Switch. Cette nouvelle saisie remplace les notes déjà stockées sur ce STEP ; une cinquième note est ignorée.
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