Visual · Premiers pas

Créer une première boucle

Commence par vérifier le son : une séquence ne peut rien faire entendre si la piste ne possède pas un instrument jouable.

01

Vérifie le point de départ

PISTE SYNTHPrism sélectionné
SWITCHune note est audible
SEQprêt à programmer
Ne commence la séquence qu’après avoir entendu une note jouée à la main.
Vérifie le point de départ sur la façade BRICK V2
Vérifie le point de départ sur la façade BRICK V2. Geste : appui. Utiliser Track, STEP 1, Switch 1.

Une note jouée à la main doit être audible. Cette vérification sépare un problème de son d’un problème de séquence.

02

Passe en SEQ

Passe en SEQ sur la façade BRICK V2
Passe en SEQ sur la façade BRICK V2. Geste : simultané. Utiliser Shift, STEP 2.

Maintiens SHIFT, appuie sur STEP 2, puis relâche. Les 16 STEP restent les boutons ronds au-dessus des Switch.

03

Pose quatre pas

12345678910111213141516
Une mesure simple : un son au début de chaque groupe de quatre STEP.
Pose quatre pas sur la façade BRICK V2
Pose quatre pas sur la façade BRICK V2. Geste : LED active. Utiliser STEP 1, STEP 5, STEP 9, STEP 13.

Appuie une fois sur STEP 1, 5, 9 et 13. Leurs LED indiquent les quatre déclenchements de la boucle.

04

Lance la boucle

Lance la boucle sur la façade BRICK V2
Lance la boucle sur la façade BRICK V2. Geste : appui. Utiliser Play.

Appuie sur PLAY. Les quatre pas doivent déclencher le son choisi ; un second appui arrête la lecture.

05

Remplace une note

MAINTENIRSTEP 5
CEG
NOTES DU STEP 5C · E · G
La nouvelle saisie remplace les notes déjà mémorisées sur ce STEP.
Remplace une note sur la façade BRICK V2
Remplace une note sur la façade BRICK V2. Geste : simultané. Utiliser STEP 5, Switch 1, Switch 3, Switch 5.

Maintiens STEP 5 et joue un à quatre Switch. Cette nouvelle saisie remplace les notes déjà stockées sur ce STEP ; une cinquième note est ignorée.